Im making an very simple Blackjack game and i need to add values to my cards. and being an beginner is not really helping me =). Any ideas?!?
this i what i got so far(for the deck of cards).

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication10
{
    class KortLek
    {
        string kort;
        int slump = 0;
        public KortLek(int Slump)
        {
            slump = Slump;
            if (slump == 1)
            {
                kort = "hjärter ess";
            }
            if (slump == 2)
            {
                kort = "hjärter kung";
            }
            if (slump == 3)
            {
                kort = "hjärter Dam";
            }
            if (slump == 4)
            {
                kort = "hjärter Knekt";
            }
            if (slump == 5)
            {
                kort = "hjärter tio";
            }
            if (slump == 6)
            {
                kort = "hjärter nio";
            }
            if (slump == 7)
            {
                kort = "hjärter åtta";
            }
            if (slump == 8)
            {
                kort = "hjärter sju";
            }
            if (slump == 9)
            {
                kort = "hjärter sex";
            }
            if (slump == 10)
            {
                kort = "hjärter fem";
            }
            if (slump == 11)
            {
                kort = "hjärter fyra";
            }
            if (slump == 12)
            {
                kort = "hjärter tre";
            }
            if (slump == 13)
            {
                kort = "hjärter två";
            }
            if (slump == 14)
            {
                kort = "spader ess";
            }
            if (slump == 15)
            {
                kort = "spader kung";
            }
            if (slump == 16)
            {
                kort = "spader Dam";
            }
            if (slump == 17)
            {
                kort = "spader Knekt";
            }
            if (slump == 18)
            {
                kort = "spader tio";
            }
            if (slump == 19)
            {
                kort = "spader nio";
            }
            if (slump == 20)
            {
                kort = "spader åtta";
            }
            if (slump == 21)
            {
                kort = "spader sju";
            }
            if (slump == 22)
            {
                kort = "spader sex";
            }
            if (slump == 23)
            {
                kort = "spader fem";
            }
            if (slump == 24)
            {
                kort = "spader fyra";
            }
            if (slump == 25)
            {
                kort = "spader tre";
            }
            if (slump == 26)
            {
                kort = "spader två";
            }
            if (slump == 27)
            {
                kort = "Ruter ess";
            }
            if (slump == 28)
            {
                kort = "Ruter kung";
            }
            if (slump == 29)
            {
                kort = "Ruter Dam";
            }
            if (slump == 30)
            {
                kort = "Ruter Knekt";
            }
            if (slump == 31)
            {
                kort = "Ruter tio";
            }
            if (slump == 32)
            {
                kort = "Ruter nio";
            }
            if (slump == 33)
            {
                kort = "Ruter åtta";
            }
            if (slump == 34)
            {
                kort = "Ruter sju";
            }
            if (slump == 35)
            {
                kort = "hjärter sex";
            }
            if (slump == 36)
            {
                kort = "Ruter fem";
            }
            if (slump == 37)
            {
                kort = "Ruter fyra";
            }
            if (slump == 38)
            {
                kort = "Ruter tre";
            }
            if (slump == 39)
            {
                kort = "Ruter två";
            }
            if (slump == 40)
            {
                kort = "Ruter ess";
            }
            if (slump == 41)
            {
                kort = "Ruter kung";
            }
            if (slump == 42)
            {
                kort = "Ruter Dam";
            }
            if (slump == 43)
            {
                kort = "Ruter Knekt";
            }
            if (slump == 44)
            {
                kort = "Ruter tio";
            }
            if (slump == 45)
            {
                kort = "Ruter nio";
            }
            if (slump == 46)
            {
                kort = "Ruter åtta";
            }
            if (slump == 47)
            {
                kort = "Ruter sju";
            }
            if (slump == 48)
            {
                kort = "hjärter sex";
            }
            if (slump == 49)
            {
                kort = "Ruter fem";
            }
            if (slump == 50)
            {
                kort = "Ruter fyra";
            }
            if (slump == 51)
            {
                kort = "Ruter tre";
            }
            if (slump == 52)
            {
                kort = "Ruter två";
            }
        }
        public string Kort
        {
            get
            {
                return kort;
            }

        }
    }
}

Edited 3 Years Ago by Dani: Formatting fixed

Oh! please when you post a code post it inside code-tags.
I dont know how this game played, the only i can say you is about this code...
Depending with event change and your variable (kort), nothing more...

sorry for my bad english.

Edited 3 Years Ago by mike_2000_17: Fixed formatting

Kortlek=deck of cards Kort=card

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;



namespace ConsoleApplication10
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int Par = 0;
            string lastname, Namn="",age,Kort;
            start:

            Random Slump = new Random();
            KortLek k1 = new KortLek(Slump.Next(1,53));
            KortLek k2 = new KortLek(Slump.Next(1, 53));
            KortLek k3 = new KortLek(Slump.Next(1, 53));
            KortLek k4 = new KortLek(Slump.Next(1, 53));
            KortLek k5 = new KortLek(Slump.Next(1, 53));
            KortLek k6 = new KortLek(Slump.Next(1, 53));
            KortLek k7 = new KortLek(Slump.Next(1, 53));
            KortLek k8 = new KortLek(Slump.Next(1, 53));
            
            

            while (Par < 18)
            {
            
                Console.WriteLine("skriv ditt namn tack:");
                Console.WriteLine("");
                Namn = Console.ReadLine();
                Console.WriteLine("");
                Console.WriteLine("Efternamn?");
                Console.WriteLine("");
                lastname = Console.ReadLine();
                Console.WriteLine("");
                Console.WriteLine("Hej {0} {1}", Namn, lastname);
                Console.WriteLine("");
                Console.WriteLine("Hur gammal är du?");
                Console.WriteLine("");
                age = Console.ReadLine();
                Console.WriteLine("");

                Par = int.Parse(age);
            
             if (Par < 18)
             {
                 Console.WriteLine("Så omyndig alltså? ");
                 Thread.Sleep(500);
                 Console.WriteLine("Tyvärr spel är bara tillåtet för myndiga personer");
                 Console.WriteLine("");
                 goto start;
             }
             if (Par >= 18)
             {
                 Console.WriteLine("Välkommen till BlackJack");
                 Console.WriteLine("");
             }
            }
            
            Console.WriteLine("Då spelar vi {0}",Namn);                        
            Console.WriteLine("");
            Thread.Sleep(1000);
            Console.WriteLine("Dealern får");
            Console.WriteLine("");
            Console.WriteLine(k1.Kort);
            Console.ReadKey();
            Console.WriteLine("");
            Console.WriteLine("Du får");
            Console.WriteLine("");
            Thread.Sleep(500);
            Console.WriteLine(k2.Kort);
            Console.WriteLine(k3.Kort);
            Console.WriteLine("");
            Console.WriteLine("Kort?");
            Console.WriteLine("");
            Kort = Console.ReadLine();
            if (Kort.Contains("Ja") || Kort.Contains("ja"))
            {
                Console.WriteLine("");
                Console.WriteLine(k4.Kort);
            }
            if (Kort.Contains("Nej") || Kort.Contains("nej"))
            {
                Console.WriteLine("thanks for playing");
                goto start;
            }
            
            Console.WriteLine("");
            Console.WriteLine("Kort?");            
            Console.WriteLine("");
            Kort = Console.ReadLine();
            
            if (Kort.Contains("Ja") || Kort.Contains("ja"))
            {
                Console.WriteLine("");
                Console.WriteLine(k4.Kort);
            }
            if (Kort.Contains("Nej") || Kort.Contains("nej"))
            {
                Console.WriteLine("thanks for playing");
                goto start;
            }
            
            Console.WriteLine("Dealerns andra är");
            Console.WriteLine(k5.Kort);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication10
{
    class KortLek
    {
        string kort;
        int slump = 0;
        public KortLek(int Slump)
        {
            slump = Slump;
            if (slump == 1)
            {
                kort = "hjärter ess";
            }
            if (slump == 2)
            {
                kort = "hjärter kung";
            }
            if (slump == 3)
            {
                kort = "hjärter Dam";
            }
            if (slump == 4)
            {
                kort = "hjärter Knekt";
            }
            if (slump == 5)
            {
                kort = "hjärter tio";
            }
            if (slump == 6)
            {
                kort = "hjärter nio";
            }
            if (slump == 7)
            {
                kort = "hjärter åtta";
            }
            if (slump == 8)
            {
                kort = "hjärter sju";
            }
            if (slump == 9)
            {
                kort = "hjärter sex";
            }
            if (slump == 10)
            {
                kort = "hjärter fem";
            }
            if (slump == 11)
            {
                kort = "hjärter fyra";
            }
            if (slump == 12)
            {
                kort = "hjärter tre";
            }
            if (slump == 13)
            {
                kort = "hjärter två";
            }
            if (slump == 14)
            {
                kort = "spader ess";
            }
            if (slump == 15)
            {
                kort = "spader kung";
            }
            if (slump == 16)
            {
                kort = "spader Dam";
            }
            if (slump == 17)
            {
                kort = "spader Knekt";
            }
            if (slump == 18)
            {
                kort = "spader tio";
            }
            if (slump == 19)
            {
                kort = "spader nio";
            }
            if (slump == 20)
            {
                kort = "spader åtta";
            }
            if (slump == 21)
            {
                kort = "spader sju";
            }
            if (slump == 22)
            {
                kort = "spader sex";
            }
            if (slump == 23)
            {
                kort = "spader fem";
            }
            if (slump == 24)
            {
                kort = "spader fyra";
            }
            if (slump == 25)
            {
                kort = "spader tre";
            }
            if (slump == 26)
            {
                kort = "spader två";
            }
            if (slump == 27)
            {
                kort = "Ruter ess";
            }
            if (slump == 28)
            {
                kort = "Ruter kung";
            }
            if (slump == 29)
            {
                kort = "Ruter Dam";
            }
            if (slump == 30)
            {
                kort = "Ruter Knekt";
            }
            if (slump == 31)
            {
                kort = "Ruter tio";
            }
            if (slump == 32)
            {
                kort = "Ruter nio";
            }
            if (slump == 33)
            {
                kort = "Ruter åtta";
            }
            if (slump == 34)
            {
                kort = "Ruter sju";
            }
            if (slump == 35)
            {
                kort = "hjärter sex";
            }
            if (slump == 36)
            {
                kort = "Ruter fem";
            }
            if (slump == 37)
            {
                kort = "Ruter fyra";
            }
            if (slump == 38)
            {
                kort = "Ruter tre";
            }
            if (slump == 39)
            {
                kort = "Ruter två";
            }
            if (slump == 40)
            {
                kort = "Ruter ess";
            }
            if (slump == 41)
            {
                kort = "Ruter kung";
            }
            if (slump == 42)
            {
                kort = "Ruter Dam";
            }
            if (slump == 43)
            {
                kort = "Ruter Knekt";
            }
            if (slump == 44)
            {
                kort = "Ruter tio";
            }
            if (slump == 45)
            {
                kort = "Ruter nio";
            }
            if (slump == 46)
            {
                kort = "Ruter åtta";
            }
            if (slump == 47)
            {
                kort = "Ruter sju";
            }
            if (slump == 48)
            {
                kort = "hjärter sex";
            }
            if (slump == 49)
            {
                kort = "Ruter fem";
            }
            if (slump == 50)
            {
                kort = "Ruter fyra";
            }
            if (slump == 51)
            {
                kort = "Ruter tre";
            }
            if (slump == 52)
            {
                kort = "Ruter två";
            }
        }
        public string Kort
        {
            get
            {
                return kort;
            }
            
        }
    }
}

what i want to do is to add values to the diffrent so that all two's are worth 2 and all high cards are worth there respective values when playing BlackJack

This question has already been answered. Start a new discussion instead.